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近来,《无畏(Dauntless)》开发商表明,因为跨渠道联机对战这个论题很火,而索尼也正处于本次论题的焦点,所以必定有人以为索尼的态度不坚决并固执,连《火箭联盟》、《堡垒之夜》都开端打破渠道的约束。

《无畏》作为一款具有跨渠道联机对战功用的游戏,未来也会登陆PS4渠道。开发商Phoenix Labs CEO杰西休斯顿以为:人们针对“索尼从前宣布的关于跨渠道联机对战观念”的辩驳不太正确,索尼其实很懂得玩家体会问题,并且他们常常会用一些严厉的规范来衡量一些方法是否会对玩家体会形成危害。

杰西休斯顿宣称:大多数人并不知道跨渠道联机对战会呈现的种种问题,所以对索尼的责备是不公平的。一起怎么和谐各渠道收入、怎么处理税务都是首先要考虑的问题。

《无畏》是一款仿照《怪物猎人》的多人协作打猎游戏,Beta测试版已登陆PC,本年夏日登陆PS4和Xbox One。

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