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《平和精英》比较于《影响战场》已然改了主题,换一种方法也是应该的,布景是军演,就跟体育竞技相同,没有曾经的打打杀杀了,不能冒血,筛选不是逝世,所以在这方面没啥可改的。飞机啊,播报前五啊,领奖排排站啊都能够,加强游戏布景嘛!充值体系也是我们能承受的,但是有一些游戏机制上的真实很不满意,强烈建议改动。

1:首先是方便语音音讯,前方有敌人很好很简练很有用,期望尽量简化用回曾经那种莫得爱情的御姐音,究竟竞技游戏实效很重要,说太多都被人打死了。

2:前五提示

前五提示能够有,还能让人知道大约每队剩多少人,但提示不要占有太多画面,提示简练一点不要遮挡正常游戏,声响也别忽然呈现,玩成了心脏病游戏,能够加滴、滴、滴、这种提示音几声再加上一句您已进入前五,最好能够设置里撤销提示音。

3:筛选挥手。

筛选了忽然在原地站起来挥手,很多人会误解鞭尸,不知道筛选了影响游戏,是不是能够在筛选挥手时变成半透明状况或是光晕状况。假如不是过审需求,期望能去除去逝世挥手动画,几乎太为难了。

4.玩法不要变。

期望仍是能去掉信号,或者说直接用电池替代掉止痛药, 保存饮料,饮料医治作用和止痛药相同,顺便原本饮料作用和电池,其实有电池是很影响游戏战略体会的,原本能够玩各种脑力战略,现在就只能一个劲儿的往安全区集中了,游戏体会变得很单调!

5.画质要调整。

现在画质偏暗,太浓了,不是很写实,有浓浓油画和重金属的感觉。全息红点开镜不是很明晰,并且打人冒血太假。新版总给人眼镜没擦洁净的感觉,灰蒙蒙。并且现在的优化是真的差,流通画质极限帧数还把抗锯齿关了都卡的不可,影响战场的时分抗锯齿开起来还十分流通。

以上是能够比较简单完成的优化,其他方面我感觉便是需求我们习惯,不可能改回影响战场了各位,承受实际吧,渐渐优化还能让游戏火的时间长些。

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